
以下是关于 游戏艺术设计(高职专科) 专业的详细介绍,涵盖培养目标、核心课程、就业方向、职业能力要求等内容,供参考:
专业名称
游戏艺术设计(专科,艺术设计类,专业代码:550109)
学制:3年制高职专科
培养类型:技能应用型人才
培养目标
本专业培养掌握游戏美术设计、数字媒体制作等核心技能,能够胜任游戏角色/场景设计、UI界面制作、动画特效制作、游戏模型搭建等工作的技术型人才。学生需具备审美能力、创意表达能力和软件实操能力,适应游戏行业一线岗位需求。
核心课程
美术基础
素描、色彩、速写、构成设计
数字绘画
数字插画、概念设计(Photoshop、Procreate等)
游戏美术设计
角色设计、场景设计、道具设计、原画绘制
3D建模与动画
3D建模(Maya、3ds Max、ZBrush)、贴图绘制(Substance Painter)
游戏动画(Spine、Unity动画系统)
游戏引擎基础
Unity/Unreal引擎基础操作、场景搭建
UI/UX设计
游戏界面设计、交互逻辑(Figma、Adobe XD)
特效与后期
粒子特效(After Effects)、游戏特效制作
行业实践
游戏项目实训、行业实习、毕业设计
职业能力要求
技术能力
熟练使用主流设计软件(如PS、Maya、Unity等);
掌握游戏美术制作全流程(原画→建模→动画→引擎导入)。
创意能力
能根据策划需求设计符合风格的角色、场景或UI;
对色彩、构图、光影有较强把控力。
团队协作
了解游戏开发流程,能与程序、策划等岗位高效沟通。
就业方向
主要岗位
游戏原画师(角色/场景原画)
3D模型师(角色/场景建模)
游戏UI设计师
游戏特效师
游戏美术外包公司技术员
就业领域
游戏开发公司、动漫公司、广告设计公司、VR/AR内容制作团队。
专业优势与特色
实践导向:课程以项目驱动,通过校企合作、工作室制强化实操能力。
行业对接:引入企业案例教学,部分院校与游戏公司联合培养。
证书支持:可考取“游戏美术设计师”“Adobe认证设计师”等职业资格证书。
升学与深造
专升本方向:数字媒体艺术、动画设计、视觉传达设计等本科专业。
行业进修:参与游戏美术短期培训(如角色高模雕刻、UE5引擎技术等)。
适合人群
热爱游戏、动漫,具备一定美术基础或浓厚兴趣;
喜欢创意设计,能适应快节奏、技术更新的行业环境。
注意事项
部分院校招生时需加试美术基础(素描、色彩);
行业竞争激烈,建议在校期间多积累作品集并参与实习。
如需了解具体院校的课程设置或就业数据,可进一步提供学校名称查询细节。




