
以下是关于高职专科层次 “虚拟现实技术应用”专业 的详细介绍,涵盖培养目标、核心课程、就业方向等内容,供参考:
专业名称
虚拟现实技术应用(专科,学制3年)
专业代码:通常为 510208(以教育部最新目录为准)
培养目标
本专业培养掌握虚拟现实(VR)、增强现实(AR)技术基础理论,具备VR/AR项目开发、3D建模、交互设计、设备调试等实践能力的高素质技术技能人才。学生毕业后可从事虚拟现实内容制作、应用开发、技术支持等工作。
核心课程
基础理论课程
虚拟现实技术概论
计算机图形学基础
3D数学基础(向量、矩阵等)
人机交互技术
技术实践课程
3D建模与动画(3ds Max、Maya、Blender)
虚拟现实引擎开发(Unity3D、Unreal Engine)
VR/AR程序设计与开发(C#、C++)
全景拍摄与后期处理
交互设计(UI/UX)
硬件与平台
VR/AR设备原理与维护(如HTC Vive、Oculus等)
动作捕捉技术
虚拟现实系统集成与调试
行业应用课程
VR游戏开发
虚拟仿真项目实战(如建筑、医疗、教育等领域)
元宇宙场景设计基础
就业方向
技术岗位
VR/AR开发工程师(需提升编程能力)
3D建模师/动画师
交互设计师
VR内容制作员(全景视频、虚拟场景搭建)
支持与服务岗位
VR设备技术支持与维护
虚拟现实项目售前/售后工程师
行业应用领域
游戏娱乐:VR游戏开发、主题乐园虚拟体验设计
教育培训:虚拟仿真教学资源开发
建筑地产:虚拟样板间、BIM可视化
医疗健康:手术模拟训练系统
文旅会展:虚拟博物馆、数字展馆
职业资格证书
工业和信息化部:虚拟现实应用开发(初级/中级)
人社部:3D建模师、动画制作员
企业认证:Unity Certified User/Developer、Autodesk 3D认证
专业特色
实践性强:通过校企合作项目、虚拟仿真实训室,强化动手能力。
行业融合:结合游戏、教育、工业等场景,学习垂直领域应用。
紧跟趋势:融入元宇宙、数字孪生等新兴技术概念。
适合人群
对VR/AR技术、游戏开发、3D设计感兴趣;
具备一定逻辑思维和美术基础更佳(非必需);
愿意从事技术实操或创意设计类工作。
升学与深造
专升本方向:数字媒体技术、计算机科学与技术、动画设计等。
职业发展:从技术员成长为项目经理,或转向产品设计、技术管理岗位。
注意事项
高职专科侧重技能培养,需主动积累项目经验(如参与比赛、实习)。
行业技术更新快,需持续学习引擎开发、AI交互等前沿技术。
如需了解具体院校的课程设置或就业案例,可进一步查询目标学校的招生简章或官网。




